Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2020

Translate() dan Raycast ()

Gambar
Translate adalah sebuah fungsi untuk membuat sebuah objek bergerak secara relatif terhadap posisinya sendiri dan bukan pada posisi dunia. Contohnya jika tombol panah maju ditekan maka objek akan mau ke depannya dan bukan ke arah depan pandangan pengguna. Fungsi Raycast() merupakan fungsi untuk melakukan penembakan ke arah yang dituju oleh kursor mouse dan menghasilkan koordinat Vector 3D. Buatlah project baru di Unity atau cukup Scene baru saja (jika Anda masih ingin menggunakan project materi sebelumnya). Pastikan Project yang digunakan adalah Game 3D. Tambahkan sebuah GameObject cube dengan cara klik menu GameObject -> 3D Object -> Cube dan tambahkan sebuah Component Rigidbody melalui menu Component -> Physics -> Rigidbody . Kemudian atur posisi cube agar berada tepat di atas Plane seperti berikut dengan menggunakan gizmo atau panel transform. Sampai langkah ini, Anda sudah memiliki sebuah Cube yang memiliki massa dan...

Tutorial membuat PREFAB, Unity

Gambar
Assalamu'alaikum.wr.wb. Tutorial dalam membuat PREFAB, Unity. budiluhur.ac.id Sebelumnya, buatlah project baru. Dan project yang akan digunakan adalah Game 3D. Lalu tambahkan sebuah Plane dengan cara klik menu GameObject -> 3D Object -> Plane lalu ubah nama menjadi Lantai1 Setelah itu, atur posisi Main Camera dan plane menggunakan gizmo atau panel Transform sehingga Kamera dapat melihat lantai dengan jelas berada di bawah. Tambahkan plane kedua, ubah nama menjadi  Lantai2  dan atur scalenya menggunakan tombol Scale di pojok kiri atas atau masukkan angkanya pada   panel transform. Angkat posisi  Lantai2  sedikit ke atas dan atur  kemiringannya sehingga mirip seperti gambar berikut. Untuk memudahkan penyebutan, ubah nama  Game Object Child tadi menjadi Titik Jatuh Selanjutnya, buat sebuah Sphere baru dengan cara klik menu  GameObjects -> 3D Object -> Spphere   dan ganti namanya menjadi ...

Membuat GUI Skin, Unity

Gambar
Assalamu'alaikum.wr.wb.    Sebelumnya perkenalkan, saya Ainayah Julia. Mahasiswa Budi Luhur  budiluhur.ac.id , semester 6. Kali ini saya membuat tutorial GUI Skin pada aplikasi Unity.            Buatlah project baru di Unity atau cukup scene baru saja Tambahkan sebuah GUISkin dengan cara klik menu     Assets -> Create -> GUISkin . Beri nama “ BelajarGUISkin “.      Setelah itu tambahkan beberapa Assets yang sudah diunduh tadi seperti assets untuk tombol (beberapa template gambar button  berekstensi png) dan assets font. Untuk melakukan import Assets, dapat dilakukan dengan beberapa cara, salah satunya dengan cara klik menu  Assets -> Import New  Assets  atau dengan drag filenya langsung dari Windows Explorer. Pastikan semua assets yang akan digunakan sudah di-import. Berikutnya kita kembali ke Skin “ BelajarGUISkin ” yang tadi k...

Membuat Interaksi Objeck pada Unity

Gambar
Assalamu'alaikum.wr.wb.    Sebelumnya perkenalkan, saya Ainayah Julia. Mahasiswa Budi Luhur  budiluhur.ac.id , semester 6. Di blog ini, saya akan memperlihatkan tutorial Pemrograman Permainan menggunakan aplikasi Unity, yaitu membuat Interaksi Object Pada Unity. Ok, pertama-tama, Jangan lupa untuk menambahkan sebuah Cube dengan cara; klik menu  GameObject -> 3D Object -> Cube . Posisikan Cube agar berada di depan kamera. Salah satu caranya: drag panah warna biru untuk pergeseran posisi z, warna merah untuk posisi x, dan warna hijau untuk posisi y. Beri nama cube tersebut dengan nama Kubus1. Caranya klik Cube pada tab Hierarchy, tekan F2 dan ketik namanya, atau bisa juga menggunakan tab Inspector dan ketik namanya di textbox paling atas. Buat File Folder Assets dan Folder Script. Lalu, Kita akan membuat Object bernama Kubus1, Kubus2, Kubus3, dan Kubus4 dengan cara, kita Klik bagian GameObject lalu Pilih 3D dan Pil...