Postingan

Menampilkan postingan dari Juni, 2020

AI Sederhana

Gambar
Buka project sebelumnya, lalu tambahkan sebuah Sphere dengan cara klik menu  GameObject -> 3D Object -> Sphere . Ganti nama sphere menjadi BolaTelekinetik. Kemudian tambahkan material berupa gambar supaya bola terlihat menarik. Tambahkan juga komponen Rigidbody . Tambahkan sebuah Tag baru dan jadikan Sphere tersebut memiliki Tag KikyPower. Tag ini sangat penting sebagai penanda dalam script nanti. Jadikan sphere tersebut sebagai prefabs dengan cara drag langsung dari tab Hierarchy ke panel Assets. Klik GameObject Kiky Si Kancil dan buatlah sebuah Child GameObject dengan cara klik menu  GameObject -> Create Empty Child , lalu ganti namanya menjadi SpawnPoint.   Buat script C# baru dan beri nama PowerKiky.cs lalu ubah script menjadi seperti berikut: Pasang script tersebut pada GameObject Kiky Si Kancil dan sesuaikan parameternya. Jalankan game dan coba tes kekuatan telekinetik Si Kancil dengan menekan tombol Ctrl .  Di d...

Karakter dan Animasi 3D

Gambar
Materi kali ini kita akan membahas tentang bagaimana menggerakkan karakter 3D dalam unity. Seperti pada materi sebelumnya, kita akan memanfaatkan beberapa Assets yang sudah tersedia dan “meramunya” menjadi sebuah game yang menarik. Assets yang dibutuhkan adalah: Standard-Assets.unitypackage Kiky Si Kancil.unitypackage   Buatlah Project 3D baru di Unity. Import package Standard-Asset, kemudian tambahkan sebuah Terrain yang memiliki texture rumput. Baca materi sebelumnya jika lupa bagaimana melakukan import dan membuat Terrain dengan texture rumput. Cari folder Characters pada Assets, pilih folder ThirdPersonCharacter , pilih Prefabs dan masukkan prefab ThirdPersonController ke dalam Scene. Selanjutnya tambahkan prefabs FreeLookCameraRig yang bisa didapatkan pada folder Prefabs di dalam folder Cameras. Sebelumnya, hapus dulu object Main Camera pada Hierarchy karena fungsi kamera akan kita ganti menggunakan FreeLookCameraRig ini. Klik prefabs FreeL...